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Mega Man X2

Mega Man X2
Date de sortie
18/10/1995
Plateforme
SNES
Régions & langues
PAL – EN
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Qualité

Très bon état

Durée de livraison

2 à 5 jours

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Actuellement hors-stock

Le prix de ce produit

429,00

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Histoire

Mega Man X2 se déroule dans une année ambiguë du 22ème siècle (“21XX”) au cours de laquelle le monde est peuplé d’humains et d’êtres mécaniques appelés “Reploids” (androïdes réplicants). Les Reploids produits en masse sont basés sur un robot humanoïde complexe appelé Mega Man X (ou simplement “X”) qui a été découvert par l’archéologue Dr. Cain dans les ruines du laboratoire plusieurs mois auparavant. Créés avec une intelligence humaine et une volonté libre, certains Reploids ont tendance à se livrer à des activités criminelles destructrices et sont par la suite surnommés “Mavericks” par le gouvernement. Une force militaire appelée “Maverick Hunters” est formée pour arrêter ou empêcher une telle activité. Les événements du premier jeu Mega Man X impliquent le combat du chasseur X pour arrêter Sigma, un suzerain Maverick voué à la destruction de l’humanité. X l’emporte dans sa mission, mais au prix de la vie de son partenaire, Zero.

Six mois après l’incident, X devient le chef des Maverick Hunters. X suit un “Maverick fabriqué” portant l’emblème de Sigma dans une usine Reploid, où il lance un assaut complet. Cependant, malgré la mort apparente de Sigma et les récents efforts de X, la rébellion Maverick se poursuit. Trois puissants non-conformistes – Serges, Agile et Violen – forment un groupe appelé “X-Hunters” et acquièrent le contrôle du pôle Nord. Dans le temps qui s’est écoulé entre la disparition de Sigma et le soulèvement soudain du trio, Serges a rassemblé les corps du défunt Zero. Après la mission dans l’usine, X est chargé de rechercher et d’exterminer huit dirigeants maverick sur un vaste continent directement au sud du pôle Nord. Les X-Hunters contactent les Maverick Hunters peu de temps après et les provoquent avec le corps de Zero. Les X-Hunters se déplacent parmi les huit lieux Maverick et tentent d’attirer X, chacun promettant au protagoniste un morceau de Zero s’il peut les vaincre.

L’histoire diffère légèrement selon que le joueur récupère ou non les trois pièces de Zero avant de se diriger vers la fortification X-Hunter au pôle Nord. Si le joueur rassemble toutes les parties, le Dr Cain déclare qu’il tentera de réassembler et de réactiver Zero à l’aide de sa puce de contrôle d’origine. Si le joueur ne réussit pas, le Dr. Cain informe le X que les X-Hunters ont attaqué le siège de Maverick Hunter et volé les pièces collectées et la puce de contrôle. Tout comme X annihile le dernier des X-Hunters, Sigma se révèle être derrière le complot. X quitte le complexe en explosion et suit Sigma vers l’ordinateur central, l’un des huit lieux visités précédemment. Si le joueur ne récupère pas toutes les pièces de Zero, X trouve à la fois Sigma et le Zero récemment reconstruit l’attendant à mi-parcours de la scène. X doit alors battre Zero au combat. Si le joueur parvient à rassembler toutes les pièces, un clone de Zero à armure grise accompagne Sigma. le vrai zéro apparaît alors à côté de X et détruit le clone. Sigma recule et Zero crée un passage dans le sol pour permettre la poursuite de X. Lorsque le méchant est vaincu, X évacue l’installation pour rejoindre Zero à l’extérieur, et les deux observateurs s’autodétruisent.

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SANS MANUEL

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