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SaGa Frontier 2 est un jeu de rĂ´le dĂ©veloppĂ© par Square pour PlayStation. C’est le huitième jeu original de leur sĂ©rie SaGa. Initialement diffusĂ©e au Japon en avril 1999, une version anglaise de celle-ci a Ă©tĂ© mise Ă la disposition du public en janvier 2000 par Square Electronic Arts et dans les rĂ©gions PAL le mois de mars suivant par Square. Le dĂ©veloppement du titre a Ă©tĂ© dirigĂ© par le crĂ©ateur de la sĂ©rie Akitoshi Kawazu, sur une musique de Masashi Hamauzu. Le jeu propose un style artistique unique Ă la sĂ©rie au moment de sa sortie, utilisant des fonds et des personnages Ă l’aquarelle peints Ă la main pour donner au jeu une impression de livre de contes. Comme les autres jeux SaGa, le jeu est en grande partie non linĂ©aire, donnant au joueur plusieurs chemins Ă suivre pour terminer la partie.
SituĂ© dans le monde fictif de Sandail, l’intrigue du jeu, ainsi que les noms des lieux et des personnages, s’inspire fortement de l’influence germanique et anglo-saxonne du Moyen Ă‚ge. L’intrigue du jeu est divisĂ©e en deux histoires distinctes, le joueur ayant le choix de contrĂ´ler soit Gustave XIII, un ex-hĂ©ritier exilĂ© dans une quĂŞte pour rĂ©cupĂ©rer son trĂ´ne, soit William Knights, un jeune homme qui enquĂŞte sur la mort de ses parents, avec les deux scĂ©narios finissent par s’entrelacer dans un complot plus grand impliquant le destin du monde. Les critiques de la SaGa Frontier 2 ont Ă©tĂ© gĂ©nĂ©ralement positives, la version japonaise ayant fait l’objet de trois rĂ©Ă©ditions en juin 2000, mars 2002 et juillet 2006 respectivement.
CIB – PAL – MANUEL ET BOITE EN NÉERLANDAIS – JEU EN ANGLAIS