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L.A. Noire est un jeu vidéo d'action-aventure policier de style néo-noir développé par Team Bondi et édité par Rockstar Games. Il est sorti initialement sur PlayStation 3 et Xbox 360 le 17 mai 2011 ; une version pour Microsoft Windows a ensuite été commercialisée le 8 novembre 2011.
L.A. Noire se déroule à Los Angeles en 1947 et met le joueur au défi, dans la peau d’un officier du département de police de Los Angeles (LAPD), de résoudre toute une série d’affaires réparties entre cinq divisions. Les joueurs doivent enquêter sur les scènes de crime à la recherche d’indices, suivre des pistes et interroger des suspects ; leur réussite dans ces activités déterminera dans quelle mesure l’histoire de chaque affaire sera dévoilée.
Le jeu s’inspire largement, tant au niveau de l’intrigue que des éléments esthétiques, du film noir— un genre cinématographique à la mode dans les années 1940 et 1950, caractérisé par des styles visuels et des thèmes communs, notamment le crime et l’ambiguïté morale — tout en s’inspirant de crimes réels pour ses enquêtes, d’après les faits rapportés par la presse de Los Angeles en 1947.
Le jeu utilise une palette de couleurs distinctive, mais, en hommage au film noir, il offre la possibilité de jouer en noir et blanc. Divers éléments de l’intrigue font référence aux thèmes majeurs des récits policiers et mafieux tels que *The Naked City*, *Chinatown*, *Les Incorruptibles*, *Le Dahlia noir* et *L.A. Confidential*.
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