Two Worlds Ii
PS3

Two World II est un jeu de rôle fantastique qui reprend l'histoire du premier jeu. Aziraal était l'ancien dieu de la guerre vénéré par les Orcs et réputé posséder d'immenses pouvoirs. Lorsque le tombeau d'Aziraal a été ouvert à la fin du premier jeu, les pouvoirs du dieu ont été transférés à la sœur de notre héros. Aujourd'hui, le sombre seigneur Gandohar, déterminé à s'approprier les pouvoirs d'Aziraal, a fait prisonnier notre héros et sa sœur et lui soutire ces pouvoirs. L'évasion de la prison sert de tutoriel pour le jeu jusqu'à ce que le héros sorte enfin dans Antaloor, un monde immense à explorer contenant des déserts, des forêts, des marais, des bords de mer, des villes et des zones rurales, ainsi que de nombreuses grottes et donjons cachés. Vous rencontrerez tous les types de monstres imaginables, des insectes tueurs aux bêtes gigantesques, ainsi que des ennemis humanoïdes de différentes races. Le niveau des ennemis n'étant pas lié à celui du joueur, certains combats devront être évités jusqu'à ce que le héros progresse et augmente ses capacités. Le jeu se targue de proposer suffisamment de quêtes pour occuper les joueurs pendant une centaine d'heures. Dans le jeu solo, le héros ne peut être qu'un homme. Sa spécialité (guerrier, ranger, mage) peut être modifiée à volonté en échangeant son équipement. La réussite de chacun dépend entièrement de l'attribution des points de compétence. Two Worlds II présente des améliorations par rapport au premier jeu, notamment une nouvelle interface utilisateur, un nouveau moteur de jeu et de nouveaux systèmes de magie et d'artisanat. Il comprend tous les éléments de gameplay qui faisaient partie de Two Worlds I (équitation, artisanat, forge, alchimie). La navigation (prévue dans le premier jeu, mais jamais sortie) est possible dans ce jeu, bien que dans quelques endroits seulement. Des exploits et des compétences peuvent être appris pour améliorer chaque forme de combat. Les sorts appris peuvent être combinés entre eux en utilisant les nouveaux modificateurs de cartes pour améliorer ou modifier leurs effets. Les améliorations apportées à l'artisanat et à la forge permettent d'améliorer différemment les armes et les armures. Par exemple, les objets de l'inventaire peuvent être décomposés en leurs éléments de base (tissu, bois, fer). Two Worlds II propose également cinq modes multijoueurs pouvant accueillir jusqu'à 8 joueurs : Capture de cristal, PvP, Dual, Aventure (7 chapitres) et un mode Village. En multijoueur, de nouveaux personnages sont créés avec un choix de plusieurs races et peuvent être masculins ou féminins.

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