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Catherine est un puzzle-game dĂ©veloppĂ© par Atlus. Le jeu a Ă©tĂ© lancĂ© par Atlus pour la PlayStation 3 et la Xbox 360 au Japon et en AmĂ©rique du Nord en 2011, dans les rĂ©gions PAL par Deep Silver l’annĂ©e suivante et pour Microsoft Windows par Sega en 2019.
L’histoire suit Vincent Brooks, un homme assailli par des cauchemars surnaturels alors qu’il Ă©tait partagĂ© entre ses sentiments pour sa petite amie de longue date, Katherine, et la beautĂ© du mĂŞme nom, Catherine. Le jeu est divisĂ© entre les heures de la journĂ©e, oĂą Vincent interagit avec les personnages, et ses rĂŞves, oĂą il doit naviguer dans des Ă©nigmes de tours en trois dimensions. La fin du jeu est influencĂ©e par les choix faits par Vincent au cours de l’histoire.
Catherine a été développée par le même studio derrière la série Persona, comprenant la productrice et réalisatrice Katsura Hashino, le créateur de personnages Shigenori Soejima et le compositeur de musique Shoji Meguro. La production du jeu a commencé vers la fin du développement de Persona 4 en 2008, dans le but de créer quelque chose de différent de la série Persona, en visant davantage un public adulte. La localisation en anglais a été gérée par Atlus USA, les acteurs anglais étant autorisés à modifier certaines lignes.
La rĂ©ception a Ă©tĂ© gĂ©nĂ©ralement positive et les critiques ont fait l’éloge de son sujet mĂ»r et de son gameplay, malgrĂ© les critiques suscitĂ©es par sa grande difficultĂ©. Plusieurs journalistes ont Ă©galement commentĂ© sa reprĂ©sentation des stĂ©rĂ©otypes de genre. Il a dĂ©passĂ© les attentes des ventes d’Atlus avec plus d’un demi-million d’exemplaires vendus Ă travers le monde Ă la fin de l’annĂ©e 2011. Catherine: Full Body, un remasteriseur comportant un amour supplĂ©mentaire appelĂ© Rin, sortira sur PlayStation 4 et PlayStation Vita en 2019.
CIB – PAL