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Dark Souls est un jeu de rôle et d’action développé par FromSoftware et publié par Namco Bandai Games. Successeur spirituel des Demon’s Souls de FromSoftware, le jeu est le deuxième volet de la série Souls. Il est sorti sur PlayStation 3 et Xbox 360 au Japon par FromSoftware en septembre 2011 et dans le monde par Namco Bandai Games le mois suivant. Dark Souls se déroule dans le royaume fictif de Lordran, où les joueurs assument le rôle d’un personnage mort-vivant maudit qui commence un pèlerinage pour découvrir le destin de leur espèce.
Dark Souls a été salué par la critique lors de sa sortie et est considéré comme l’un des plus grands jeux vidéo jamais conçus. Les critiques louent la profondeur de ses combats, sa conception complexe des niveaux et son histoire. Cependant, la difficulté du jeu a reçu des critiques mitigées. Alors que certains ont loué le défi que cela représente, d’autres l’ont critiqué pour avoir été inutilement impitoyable. La version Windows du jeu a été moins bien reçue, avec de nombreuses critiques techniques.
En août 2012, une version de Dark Souls pour Microsoft Windows, Dark Souls: Préparer pour mourir, est sortie. Il contenait du contenu supplémentaire non disponible dans les versions PlayStation 3 et Xbox 360. En octobre 2012, le contenu supplémentaire a été publié en tant que contenu téléchargeable pour les consoles sous le sous-titre Artorias of the Abyss. En avril 2013, le jeu s’était vendu à plus de deux millions d’exemplaires dans le monde. Une suite du jeu, Dark Souls II, est sortie en 2014. Une version remasterisée du jeu, Dark Souls: Remastered, est disponible sur PlayStation 4, Xbox One, Windows et Nintendo Switch en 2018.
Une version remasterisée du jeu, intitulée Dark Souls: Remastered, est sortie dans le monde entier pour PlayStation 4, Xbox One et Windows en mai 2018, et pour le Nintendo Switch le 19 octobre 2018. Le remasterisé a été porté par le studio polonais QLOC, alors que la version Switch a été portée par Virtuos. Le jeu fonctionne à une vitesse native de 60 images par seconde sur toutes les plateformes, à l’exception de la Nintendo Switch, et prend en charge la résolution 4K sur PlayStation 4 Pro, Xbox One X et Windows. Un certain nombre de modifications ont été apportées au mode multijoueur en ligne, notamment l’ajout de serveurs dédiés, le nombre maximal de joueurs en ligne passé de quatre à six et l’ajout de la correspondance de mot de passe, introduit pour la première fois dans Dark Souls III.