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Golden Sun : L’Age perdu

Golden Sun : L’Age perdu
Date de sortie
19/09/2003
Plateforme
Game Boy Advance
RĂ©gions & langues
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Qualité

Très bon état

Durée de livraison

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Histoire

L’Age Perdu se dĂ©roule dans le mĂŞme monde imaginaire que son prĂ©dĂ©cesseur, celui du monde de “Weyard”. Il s’agit d’un plan plat, vaguement circulaire, dont les ocĂ©ans dĂ©bordent sans cesse du pĂ©rimètre du monde dans un gouffre qui semble ĂŞtre sans fin, bien que personne ne sache ce qui se trouve dessus.

Les adversaires du jeu prĂ©cĂ©dent, Saturos et Menardi, ont Ă©tĂ© tuĂ©s au combat par les protagonistes du match menĂ©s par Isaac, mais pas avant que le duo ait rĂ©ussi Ă  activer deux des quatre grands phares situĂ©s dans le monde de Weyard, les Elemental Lighthouses. Le compagnon de Saturos, Felix, prend le reste du groupe de Saturos et entreprend son propre voyage pour complĂ©ter l’objectif initial de Saturos d’activer les deux phares restants. En allumant les quatre phares, il sera possible de restaurer la puissante force d’Alchemy to Weyard. Il est accompagnĂ© de sa soeur Jenna, un Jupiter Adepte nommĂ© Sheba, qui avait dĂ©jĂ  Ă©tĂ© kidnappĂ© par Saturos, et de l’Ă©rudit Kraden. Le groupe cherche un navire Ă  traverser la moitiĂ© ouest de Weyard et apprend qu’un homme du nom de Piers a Ă©tĂ© faussement accusĂ© de piratage et qu’il possède un navire qu’ils peuvent utiliser. FĂ©lix et son groupe effacent son nom et Piers accepte de les rejoindre. Pendant ce temps, le groupe d’Isaac continue de les poursuivre. Le groupe dĂ©couvre Ă©galement que leur ancien compagnon, Alex, s’est alliĂ© Ă  la cadette de Menardi, Karst, et Ă  son partenaire, Agatio, afin de maintenir Felix sur la bonne voie.

Finalement, la fĂŞte de Felix parviendra Ă  pĂ©nĂ©trer dans la maison de Piers, une sociĂ©tĂ© lĂ©gendaire et isolĂ©e, semblable Ă  l’Atlantide, nommĂ©e Lemuria, au fond de l’ocĂ©an. Quand ils se rĂ©unissent avec l’ancien roi de la LĂ©murie, Hydros, ils dĂ©couvrent la vĂ©ritable nature de l’Alchimie. Cela a toujours Ă©tĂ© la base de la force vitale de Weyard, et son absence au cours des siècles passĂ©s a entraĂ®nĂ© une diminution de la taille des continents et un effondrement de certaines parties du monde. Sachant que restaurer l’Alchimie est ce qu’il faut faire pour sauver le monde, Felix traverse la mer pour activer le phare de Jupiter. Mais lorsque la partie poursuivante d’Isaac entre dans le phare, ils sont piĂ©gĂ©s et tombĂ©s dans une embuscade tendue par Karst et Agatio. Felix sauve Isaac, mais Karst et Agatio s’Ă©chappent avec l’Ă©toile de Mars, autrefois en possession d’Isaac.

Felix est enfin capable d’expliquer Ă  Isaac pourquoi la libĂ©ration d’Alchemy est une chose nĂ©cessaire pour tout le monde, et que Saturos et Menardi visaient cet objectif uniquement pour la survie de leur colonie d’origine, Prox, situĂ©e dans l’extrĂŞme nord, près de Mars. Phare. Il rĂ©vèle Ă©galement que ses parents et le père d’Isaac sont en vie et actuellement retenus en otages Ă  Prox afin de contraindre la coopĂ©ration initiale de Felix. Isaac et son entreprise acceptent d’aider Felix et le groupe se dirige vers le nord pour activer le phare de Mars. Le groupe dĂ©couvre que Karst et Agatio ont Ă©tĂ© transformĂ©s en dragons sans cervelle et qu’ils sont obligĂ©s de les vaincre: ils rendent l’Étoile de Mars avant de succomber Ă  leurs blessures. Quand ils atteignent le sommet de la tour, le Sage, l’entitĂ© chargĂ©e Ă  l’origine d’obliger Isaac Ă  empĂŞcher la rupture du sceau d’Alchimie, les confronte. Il les avertit que les hommes pourraient très bien dĂ©truire Weyard eux-mĂŞmes s’ils possĂ©daient un tel pouvoir, et quand Isaac insiste pour briser le sceau peu importe le Sage, invoque un dragon gĂ©ant Ă  trois tĂŞtes que le parti doit combattre lors de la lutte finale. Après avoir tuĂ© le dragon, le groupe des adeptes finit leur objectif et active le phare de Mars; avec les quatre tours de Weyard allumĂ©es, le processus qui annonce le retour de la force de l’Alchimie Ă  Weyard s’ensuit dans le sanctuaire de la montagne, le mont. Aleph. Alex est lĂ , cependant; il a profitĂ© des quĂŞtes de chacun pour acquĂ©rir un pouvoir immense de la lumière du Soleil DorĂ©, une manifestation de l’Alchimie elle-mĂŞme. Cependant, il dĂ©couvre que le Sage avait pris des mesures pour empĂŞcher cela et est laissĂ© pour mourir alors que la montagne s’effondre et s’effondre dans le sol avec lui toujours dessus.

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