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Zombi

Zombi
Date de sortie
18/08/2015
Plateforme
XBOX ONE
RĂ©gions & langues
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Qualité

Nouveau, Scellé

Durée de livraison

2 Ă  5 jours

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Histoire

Zombi est un jeu vidĂ©o de type survival/horror qui se joue en vue Ă  la première personne dĂ©veloppĂ© par Ubisoft Montpellier et publiĂ© par Ubisoft. Il a Ă©tĂ© lancĂ© pour la Wii U en novembre 2012 parmi le linup de lancement. Dans le jeu, le joueur assume le contrĂ´le d’un survivant humain au milieu d’une apocalypse zombie de 2012. DotĂ© d’un système de permadeath, il utilise largement le Wii U GamePad pour analyser l’environnement et gĂ©rer l’inventaire des survivants. ZombiU a Ă©tĂ© publiĂ© pour Microsoft Windows, PlayStation 4 et Xbox One en 2015 sous le nom de Zombi. Le port, gĂ©rĂ© par Straight Right, ajoute de nouvelles armes de mĂŞlĂ©e et supprime la fonctionnalitĂ© multijoueur.

Il y a quatre cents ans, le scientifique John Dee a crĂ©Ă© ce qui Ă©tait connu sous le nom de Black Prophecy. Le Prepper (un ex-armĂ©e, un homme sensĂ©) se prĂ©pare pour l’apocalypse Ă  venir et une sociĂ©tĂ© secrète connue sous le nom de Ravens of Dee Ă©tudie les prĂ©dictions de Dee pour les empĂŞcher de se dĂ©rouler. En novembre 2012, la prophĂ©tie noire commence Ă  se concrĂ©tiser sous la forme d’une Ă©pidĂ©mie de zombies Ă  Londres.

Après le dĂ©clenchement, le personnage est conduit dans le bunker du Prepper, oĂą il reçoit des armes, un sac anti-insectes et le Prepper Pad, un appareil avec scanner et radar intĂ©grĂ©s. The Prepper, un corbeau de Dee, a quittĂ© l’organisation en raison d’une diffĂ©rence d’interprĂ©tation de la prophĂ©tie de Dee. Selon le scientifique, les Black Angels sauveraient le monde; les Corbeaux pensaient que Dee faisait rĂ©fĂ©rence Ă  leur organisation, mais le Prepper pensait qu’il parlait de quelque chose de pire.

Le joueur entre dans la clandestinitĂ© alors qu’il fouille au palais de Buckingham et est contactĂ© par le docteur Knight, mĂ©decin de la famille royale, qui tente de trouver un traitement. Il ordonne au joueur de retrouver des agendas et des notes laissĂ©s par Dee en Ă©change de mises Ă  niveau de scanner et d’un virucide, un produit chimique capable de tuer les personnes infectĂ©es. Cela se fait Ă  l’insu de Prepper, qui pense qu’il est impossible de guĂ©rir. Après avoir quittĂ© le palais, le joueur est contactĂ© par Sondra, qui le conduit aux vestiges des Corbeaux de Dee et tente de s’Ă©chapper avec le joueur dans un hĂ©licoptère sur la tour de Londres. Une force surnaturelle entraĂ®ne une volĂ©e de corbeaux dans l’hĂ©lice, provoquant ainsi l’Ă©crasement de l’hĂ©licoptère. Le joueur retourne dans le bunker du Prepper et Sondra promet de le sauver.

Dans le bunker, le groupe Ă©lectrogène manque de carburant et le Prepper demande au joueur de prendre de l’essence auprès d’un homme du nom de Vikram. Le joueur trouve Vikram, devenu fou; lui et son jeune enfant disent au joueur d’aller dans une crèche locale pour obtenir des antibiotiques pour sa femme. MalgrĂ© les protestations du prĂ©posĂ© (qui pense que le joueur devrait piller la station-service), il se rend Ă  la crèche; le personnel et les enfants ont Ă©tĂ© mangĂ©s par une infirmière, qui est devenue un monstre fantĂ´me capable de se tĂ©lĂ©porter. Le joueur revient avec les antibiotiques et dĂ©couvre que Vikram est devenu un zombie et a dĂ©vorĂ© sa famille, obligeant le joueur Ă  le tuer.

Sur le chemin du retour vers le bunker avec de l’essence, le joueur reçoit un signal de dĂ©tresse d’une jeune fille lui disant que sa famille et elle sont barricadĂ©es dans l’Ă©glise St. George’s. Bien que le Prepper insiste correctement sur le fait que c’est un piège, le joueur va la sauver. Le joueur est kidnappĂ© par Boris (le roi des zombies autoproclamĂ©) et son gang, qui obligent les survivants Ă  combattre des vagues de zombies dans la cour de l’Ă©glise. Les lumières, le microphone et la musique de Boris attirent une horde de zombies et lui et son gang sont mangĂ©s pendant que le joueur s’Ă©chappe.

Le joueur a suffisamment d’amĂ©liorations pour rĂ©cupĂ©rer les dernières lettres de Dee Ă  Dr. Knight, qui pense pouvoir dĂ©sormais faire une panacĂ©e. Il retourne au refuge oĂą Knight l’informe que la panacĂ©e n’est pas un traitement, mais un vaccin. Le Prepper exprime sa profonde dĂ©ception envers le joueur alors qu’il retourne au palais de Buckingham. Knight a quittĂ© son bunker pour les quartiers de la reine pour accĂ©der aux donnĂ©es d’une clĂ© USB. Le joueur traverse le palais, dĂ©couvrant que Knight a Ă©tĂ© tuĂ© et transformĂ© en zombie. Le joueur utilise l’œil de Knight pour contourner un scanner rĂ©tinien et rĂ©cupĂ©rer la clĂ© USB.

Ils retournent Ă  la Tour de Londres alors que la RAF s’apprĂŞtait Ă  bombarder Londres et Sondra tente de tenir sa promesse de sauver le joueur. Cela fait enrager The Prepper, qui ordonne au joueur de quitter le refuge et jure de survivre aux Corbeaux de Dee. Après le dĂ©part du joueur, le Prepper (qui a utilisĂ© des survivants pour stocker ses provisions de nourriture) a trouvĂ© un nouveau laquais pour rĂ©pondre Ă  ses besoins dans une cinĂ©matique. Le joueur atteint Sondra et quitte Londres lorsque la RAF (les Black Angels de la prophĂ©tie) dĂ©truit la ville.

Découvrez à quel point ça a l'air cool!

Captures d'écran et vidéos

Histoire et captures d'Ă©cran
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